swift

· Swift
객체 지향 프로그래밍적 사고에 대해서 공부를 했으니 이제 객체지향 프로그래밍의 4가지 특징에 대해서 알아보겠습니다! 객체 지향 프로그래밍을 한마디로 표현한다면 실제 세계를 코드로 모델링하여 문제를 해결하는 것 이라고 했습니다. 이 아이디어를 토대로 앞으로 개발할 때 아래의 특징을 설계에 녹여내야합니다.결국 이런 것들에 대해서 공부하고 생각하는 이유는, Swift로 (저는 현제 iOS 개발자 이니까) 개발에 객체 지향적 사고를 더 잘 녹여내고 클린 아키텍쳐의 베이스를 잘 다져 좋은 코드를 작성하기 위합니다!이것들을 염두에 두고 객체 지향 프로그래밍의 4가지 특징에 대해 알아보겠습니다!📌 객체 지향 프로그래밍의 특징은 다음과 같습니다추상화상속다형성캡슐화추상화 ( Abstraction )어렵게 들리겠지만 추..
· Swift
동기와 비동기에 대해 알아보면서 비슷한 개념인 블로킹 / 논블로킹에 대해서도 알아보겠습니다. 동기와 비동기 란?어원Synchronous 의 Syn는 그리스어로 ‘함께’의 뜻chorono는 ‘시간’ 이라는 뜻—> Synchronous 는 작업시간을 함께 맞춰서 실행한다는 뜻—> 요청한 작업에 대해 완료 여부를 따져 순차대로 처리하는 뜻정의즉, 동기(Synchronous)는 작업을 순차적으로 대로 처리하는 것을 말합니다. 비동기는(Asynchronous) 는 작업의 순서가 지켜지지 않을 수 있다는 것을 말합니다.핵심개념프로그래밍에서 동기( Synchronous)는 다른작업을 처리 할 수 없고 기다린다 는 개념입니다.비동기(Asynchronous)는 요청을 작업을 다른 쓰레드에서 시키고 끝날 때 까지 기다리지..
· Swift
객체 지향 프로그래밍적 사고에 대해서 썻던 글에 대해서 몇 가지 피드백이 있었습니다.예시코드가 불완전하고 알맞지 않음추상화에 대한 설명을 더 구체적으로 할 것객체간 상호관계성에 대한 내용의 부재와 근거(코드)의 부족다이어그램의 상호관계성의 표시 부재→ 사실 객체지향의 패러다임을 이해하기 위해서 작성하기 위한 글이었는데, 피드백을 듣고 막상 코드를 작성하려니 생각보다 정리했던 내용을 적용시키는 게 부자연스러웠습니다. 그래서 그 과정을 좀 자세히 기록하려고했습니다.→ 이 과정에서 객체지향프로그래밍을 하는데 핵심적인 부분인 상호관계성에 대한 인지, 의존성에 대한 개념이 부족했다는 피드백이 있었습니다부족한 부분들을 조금 더 채워서 객체지향 프로그래밍에 대해서 포스팅해보겠습니다.객체지향 프로그래밍적 사고란 실제세..
· Swift
나는 이전까지 객체지향프로그래밍에 대해서 방법론적, 기술적으로 받아들이기 위해 노력했는데, 더 복잡한 프로그램과 문제를 코드로 해결하기 위한 첼린지를 마주하면서 이런 접근으로는 한계가 있다고 판단했다.그래서 이를 조금 더 개념적으로, 직관적으로 받아들일 필요가 있다고 생각했다. 이전까지 단순히 기술적, 코드적으로 프로그래밍을 진행하면서 협업시에 겪었던 몇가지 문제들은 다음과 같았다.컨벤션에 있어서 각자의 편의가 모두 다르다.어떤 문제를 마주했을 때 이를 해결하기 위한 중심 생각이 싱크가 되지 않는다.따라서 어떤 문제에 대해서 논의 할 때 서로 다른 관점으로 문제를 접근하게 되어 기준이 흔들린다.프로그래밍 시 객체 지향 프로그래밍적 사고를 통해서 문제를 해석하면 동료를 설득할 때에도 설득력이 생기고 어떠한..
공부가 밥먹여주더라
'swift' 태그의 글 목록