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동기와 비동기에 대해 알아보면서 비슷한 개념인 블로킹 / 논블로킹에 대해서도 알아보겠습니다. 동기와 비동기 란?어원Synchronous 의 Syn는 그리스어로 ‘함께’의 뜻chorono는 ‘시간’ 이라는 뜻—> Synchronous 는 작업시간을 함께 맞춰서 실행한다는 뜻—> 요청한 작업에 대해 완료 여부를 따져 순차대로 처리하는 뜻정의즉, 동기(Synchronous)는 작업을 순차적으로 대로 처리하는 것을 말합니다. 비동기는(Asynchronous) 는 작업의 순서가 지켜지지 않을 수 있다는 것을 말합니다.핵심개념프로그래밍에서 동기( Synchronous)는 다른작업을 처리 할 수 없고 기다린다 는 개념입니다.비동기(Asynchronous)는 요청을 작업을 다른 쓰레드에서 시키고 끝날 때 까지 기다리지..
· iOS
객체 지향 프로그래밍적 사고에 대해서 썻던 글에 대해서 몇 가지 피드백이 있었습니다.예시코드가 불완전하고 알맞지 않음추상화에 대한 설명을 더 구체적으로 할 것객체간 상호관계성에 대한 내용의 부재와 근거(코드)의 부족다이어그램의 상호관계성의 표시 부재→ 사실 객체지향의 패러다임을 이해하기 위해서 작성하기 위한 글이었는데, 피드백을 듣고 막상 코드를 작성하려니 생각보다 정리했던 내용을 적용시키는 게 부자연스러웠습니다. 그래서 그 과정을 좀 자세히 기록하려고했습니다.→ 이 과정에서 객체지향프로그래밍을 하는데 핵심적인 부분인 상호관계성에 대한 인지, 의존성에 대한 개념이 부족했다는 피드백이 있었습니다부족한 부분들을 조금 더 채워서 객체지향 프로그래밍에 대해서 포스팅해보겠습니다.객체지향 프로그래밍적 사고란 실제세..
· iOS
나는 이전까지 객체지향프로그래밍에 대해서 방법론적, 기술적으로 받아들이기 위해 노력했는데, 더 복잡한 프로그램과 문제를 코드로 해결하기 위한 첼린지를 마주하면서 이런 접근으로는 한계가 있다고 판단했다.그래서 이를 조금 더 개념적으로, 직관적으로 받아들일 필요가 있다고 생각했다. 이전까지 단순히 기술적, 코드적으로 프로그래밍을 진행하면서 협업시에 겪었던 몇가지 문제들은 다음과 같았다.컨벤션에 있어서 각자의 편의가 모두 다르다.어떤 문제를 마주했을 때 이를 해결하기 위한 중심 생각이 싱크가 되지 않는다.따라서 어떤 문제에 대해서 논의 할 때 서로 다른 관점으로 문제를 접근하게 되어 기준이 흔들린다.프로그래밍 시 객체 지향 프로그래밍적 사고를 통해서 문제를 해석하면 동료를 설득할 때에도 설득력이 생기고 어떠한..
· Swift
너어어어어무 너무 오랜만입니다.회사일이 바쁘기도했고도움이 되는 글을 쓰자니 주제선정만 잔뜩 해두고도무지 공부할 시간이 안나서오랜만에 포스팅합니다..!기다려주신분이 있을지는 모르겠지만.... 그래도.. 반성합니다..😂 시작할게요!! 사이드 프로젝트하면서 요런걸 만들게 됐는데요..!하고나니까 넘나리 간단한데 처음에 시작할 때만 해도 어떻게 접근하는게 좋을지 고민이 많이 됐었어서기록하고 가려고합니다!  일단 얘는 tagView, chipView 라고 부르고 구현하는데는 여러가지 방법이 있습니다! ScrollView를 사용해서 전체적으로 뷰를 세팅하고tag 배열을 돌면서 뷰를 생성하고 방식으로 해도 되지만, 이걸 다 자동으로 해주는 CollectionView 라는 녀석이 있으니까 이 녀석을 사용해서 구현하려고..
공부가 밥먹여주더라
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