프로그래밍

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객체 지향 프로그래밍적 사고에 대해서 썻던 글에 대해서 몇 가지 피드백이 있었습니다.예시코드가 불완전하고 알맞지 않음추상화에 대한 설명을 더 구체적으로 할 것객체간 상호관계성에 대한 내용의 부재와 근거(코드)의 부족다이어그램의 상호관계성의 표시 부재→ 사실 객체지향의 패러다임을 이해하기 위해서 작성하기 위한 글이었는데, 피드백을 듣고 막상 코드를 작성하려니 생각보다 정리했던 내용을 적용시키는 게 부자연스러웠습니다. 그래서 그 과정을 좀 자세히 기록하려고했습니다.→ 이 과정에서 객체지향프로그래밍을 하는데 핵심적인 부분인 상호관계성에 대한 인지, 의존성에 대한 개념이 부족했다는 피드백이 있었습니다부족한 부분들을 조금 더 채워서 객체지향 프로그래밍에 대해서 포스팅해보겠습니다.객체지향 프로그래밍적 사고란 실제세..
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나는 이전까지 객체지향프로그래밍에 대해서 방법론적, 기술적으로 받아들이기 위해 노력했는데, 더 복잡한 프로그램과 문제를 코드로 해결하기 위한 첼린지를 마주하면서 이런 접근으로는 한계가 있다고 판단했다.그래서 이를 조금 더 개념적으로, 직관적으로 받아들일 필요가 있다고 생각했다. 이전까지 단순히 기술적, 코드적으로 프로그래밍을 진행하면서 협업시에 겪었던 몇가지 문제들은 다음과 같았다.컨벤션에 있어서 각자의 편의가 모두 다르다.어떤 문제를 마주했을 때 이를 해결하기 위한 중심 생각이 싱크가 되지 않는다.따라서 어떤 문제에 대해서 논의 할 때 서로 다른 관점으로 문제를 접근하게 되어 기준이 흔들린다.프로그래밍 시 객체 지향 프로그래밍적 사고를 통해서 문제를 해석하면 동료를 설득할 때에도 설득력이 생기고 어떠한..
공부가 밥먹여주더라
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